TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO - PROJETO DE APRENDIZAGEM
quarta-feira, 14 de novembro de 2012
Conclusão
Ao pesquisarmos sobre
como fazer um filme com um software livre semelhante ao Movie Maker, aprendemos
muito mais do que a possibilidade de realizar um filme com softwares como o Kdenlive.
Os dias que estivemos reunidos foram de grande importância para a caminhada do
grupo, pois não tínhamos domínio de muitas possibilidades que o computador e a
internet podem proporcionar no ensino-aprendizagem e interdisciplinaridade.
É extremamente valido
aprender a utilizar essas tecnologias, para, então, poder preparar as crianças
e os jovens para a realidade social deste século. Saber usar as novas
tecnologias tornou-se necessário para ingressar no mercado de trabalho, que
busca por pessoas criativas, com iniciativa e, principalmente fluência
tecnológica.
Preparar os educandos
para este perfil é, certamente, um desafio, já que devemos também aprender a
utilizar os recursos antes de tentar ensiná-los. Acreditamos que a escola deve
dispor de todos os recursos existentes na sociedade, visto que o não uso pode
acarretar no atraso na aprendizagem de alunos que precisam estar preparados
para as exigências de uma sociedade conectada e globalizada. Diante disso,
percebemos que necessitamos estar em constante aprendizagem e nos
alfabetizarmos na informática e precisamos ser professores comprometidos com o trabalho e que estarmos dispostos a
nos envolvermos de tal
maneira a quebrar barreiras para realização de um trabalho inovador.
As áreas do conhecimento envolvidas e as habilidades desenvolvidas
Áreas do conhecimento envolvidas: todas podem trabalhar com essa tecnologia, inclusive interdisciplinarmente
Habilidades e competências envolvidas:
1. INTELECTUAIS – São as
competências necessárias para reconhecer e definir problemas, equacionar
soluções, pensar estrategicamente, introduzir modificações no processo de
trabalho, atuar preventivamente, transferir e generalizar conhecimentos.
- Aplicar
conhecimento –
Saber aplicar seus conhecimentos técnicos para a resolução das situações
expostas em seu contexto de atuação.
- Transferir
conhecimento – Saber multiplicar seus conhecimentos técnicos para seu
superior, pares, ensinando, instruindo e aperfeiçoando a resolução das
situações expostas em seu contexto de atuação. Estar apto para adquirir
novos conhecimentos.
- Reconhecer
e definir problemas, propondo soluções para equacioná-los - Visualizar, analisar
e situar as atividades dentro do contexto social.
2. DE COMUNICAÇÃO – São as
competências utilizadas na forma de expressão e comunicação com seu grupo,
cooperação de trabalho em equipe, de diálogo, de exercício da negociação e de
comunicação.
- Comunicação - Comunicar-se com todos
de forma eficaz - Entender os tipos de feedback, como avaliar a
adeqüabilidade e as condições do feedback. Feedback eficaz. Feedback
individual versus feedback coletivo.
- Redação
e Gramática –
Comunicar-se por escrito de maneira mais clara e mais eficaz. Escrever
centrado no leitor e formatar suas comunicações de tal forma que sejam
fáceis de ser lidas, que causem o impacto desejado e que o ajudem a
alcançar seus objetivos.
- Negociação – Capacidade de demonstrar
atitudes flexíveis e de adaptá-las a terceiros e a situações diversas.
Desenvolver habilidades de relacionamento, incluindo as capacidades de
flexibilização e adaptação, com enfoque na postura pessoal.
3. COMPETÊNCIAS SOCIAIS – São as
competências necessárias para atitudes e comportamentos necessários para
transferi-lo conhecimentos da vida cotidiana para o ambiente de trabalho e
vice-versa.
- Relacionamento
Interpessoal -
Cultuar uma boa relação com seus colaboradores, tanto nas questões
voltadas ao dia-a-dia de trabalho, através de orientações em relação aos
trabalhos, quanto naquelas horas onde a emoção faz-se presente. É preciso
que o líder esteja atento às atitudes de sua equipe, para melhor
direcionar sua atuação frente aos acontecimentos.
- Trabalhar
em equipe, gerenciando conflitos e interesses – Capacidade e
discernimento para trabalhar com e por meio de pessoas, incluindo o
conhecimento do processo da Motivação e a aplicação eficaz da liderança,
com capacidade de influenciar o comportamento do grupo com empatia e
equidade, visando os interesses interpessoais e institucionais.
4. COMPETÊNCIAS COMPORTAMENTAIS – São as
competências necessárias para demonstrar capacidade para a inovação,
iniciativa, criatividade, vontade de aprender, abertura às mudanças,
consciência da qualidade e implicações éticas do seu trabalho.
- Iniciativa - Identificar e atuar pro
ativamente sobre problemas e oportunidades. Oferecer-se para Tarefas e
identificar o que precisa ser feito e começa a agir.
- Criatividade - Produzir mais e
melhores idéias para o desenvolvimento de produtos e de novos processos de
trabalho.
- Adaptabilidade – Adaptar-se às condições
favoráveis e desfavoráveis sejam elas de qualquer ordem (ambientais,
econômicas, tecnológicas...).
- Consciência
da qualidade -
Buscar pela excelência.
- Ética
– Sustentar-se
em valores éticos e morais.
5. COMPETÊNCIAS ORGANIZACIONAIS – São as competências
necessárias para compreensão do processo seus objetivos, relações com o mercado,
ambiente sócio político.
- Compromisso
com Resultados – Liderar/atuar
com foco em objetivos quantitativos e qualitativos. Quando observado e
praticado pelo líder, trará credibilidade por parte de seus liderados. Uma
vez que o líder influencia diretamente o comportamento de seus liderados,
quando de sua aceitação, a prática de tal competência servirá como modelo
a ser seguido e poderá gerar estímulos positivos na equipe, tornando-a
cada vez mais compromissada com as metas a serem atingidas.
- Gerenciar
Tempo -
Estabelecer metas, priorizar tarefas, lidar com os desperdiçadores de
tempo, fazer análise do tempo e criar e maximizar sua programação de uso
do tempo.
- Gerenciar
Recursos –Equacionar
a mão-de-obra disponível com os recursos técnicos disponíveis.
- Planejamento
e Organização – Coordenar suas tarefas e/ou da equipe, incluindo o planejamento
(plano de ação/cronograma), a organização (distribuição de trabalhos), e
as tarefas sequenciais (ações), bem como a seleção e a alocação de
recursos necessários.
Adaptado de: http://www3.catho.com.br/salario/action//artigos/Modelos_de_Habilidades_e_Competencias.php
Acesso em: 14 nov.
2012
Comparação entre os mapas conceituais
Comparando o primeiro mapa conceitual com o realizado nesta aula, percebi que no primeiro, tínhamos muitas dúvidas, então ele possuía muita informação. Com o decorrer das aulas e com a pesquisa, aos poucos fui tirando as dúvidas. Acabei focando para um dos softwares semelhantes ao Movie Maker durante a minha pesquisa. Além disso, o primeiro possuía ligações não muito boas entre as informações, como por exemplo, um simples “e”. No segundo, acabei utilizando mais verbos. A palavra “como” se repetiu diversas vezes no primeiro, acredito que aconteceu porque tínhamos muitas dúvidas.
Foi importante realizar a pesquisa, o que se percebe no segundo mapa, porque me fez editar vídeos com mais segurança, com mais efeitos, entendendo como utilizar transições, inserir vídeos e fotos.
Essa ferramenta é importante na aprendizagem porque ajuda a sistematizar tanto as dúvidas quanto as aprendizagens realizadas, o que verificamos hoje, nesta comparação que fizemos entre os dois mapas.
segunda-feira, 12 de novembro de 2012
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